viernes, 30 de septiembre de 2016

RECOMENDACIONES DE BUSQUEDA EN INTERNET

RECOMENDACIONES DE BUSQUEDA
  1. Identificar los conceptos clave de la búsqueda 
  2. Identificar las palabras clave de los conceptos
  3. Determinar si existen sinónimos y términos relacionados, a los conceptos de investigación
  4. Utilizar “solo minúsculas” (salvo que sean nombres propios)
  5. Utilizar operadores lógicos, como: 
 caperucita                                roja
PALABRA       AND (Y)     PALABRA  
Se deben cumplir con los dos términos, dentro de la búsqueda.

                          



                         

           caperucita  OR   roja         
Se cumple uno de los términos en la búsqueda.

    “comillas"   x  ADJ (adyacente)    x     
Que ambas palabras aparezcan en el resultado de la búsqueda, pero en el orden solicitado.


  "caperucita roja"   NOT (NO)  lobo                    

El resultado de la búsqueda va excluir las palabras que se encuentre después del operador .

LOS BUSCADORES

Aspectos Tecnológicos de internet. 

URL (Uniform Resource Locator)

La dirección completa de una página web se denomina URL (Uniform Resource Locator) o localizador uniforme de recursos. La URL no es más que la dirección electrónica para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El tipo más común de URL es el de las páginas web, con la dirección http://. Los siguientes esquemas son algunos reconocidos por la RFC (Request For Comments) y aprobados por la Internet Society (ISOC): ( Lamarca,María J)
     

  •  ftp - "File Transfer protocol"
  •  http - "HyperText Transfer Protocol"
  •  gopher - El protocolo Gopher 
  •  mailto - Dirección de Correo Electrónico
  •  news - "USENET news" 
  •  nntp - "USENET news" usando acceso NNTP
  •  telnet - Sesiones interactivas 
  •  wais - "Wide Area Information Servers"
  •  file - Nombres de fichero específicos de un host
DNS (Domain Name System)

La DNS (Domain Name System) o sistema de nombres de dominio es el que permite localizar una dirección en Internet. En realidad, el sistema de nombres de dominio se creó para facilitar la navegación, pues no es más que el alias de las direcciones IP, que al constar de grupos de cuatro números son difíciles de recordar. Cada dirección IP tiene, pues, asignado un nombre de dominio.  (Se trata de un ejemplo ficticio). ( Lamarca,María J)
Dirección IP: 121.120.10.1
DNS: www.hipertexto.info

DOMINIOS DEL PRIMER NIVEL
  •  com para compañías y empresas comerciales
     
  •  net para organizaciones relacionadas con Internet
     
  •  org para organizaciones que no se pueden clasificar en ninguna otra categoría
     
  •  edu para instituciones educativas (sólo lo suelen utilizar las universidades de EE.UU.)
     
  •  gov para el gobierno de EE.UU.
     
  •  mil para las Fuerzas Armadas de EE.UU.
     
  •  biz para negocios y empresas comerciales
     
  •  info para proveedores de servicios de información
     
  •  name para páginas personales
PROTOCOLOSLos protocolos son una serie de reglas que utilizan los ordenadores para comunicarse entre sí. El protocolo utilizado determinará las acciones posibles entre dos ordenadores. Para hacer referencia a ellos en el acceso se escribe el protocolo en minúsculas seguido por "://“

TCP/IP: Transmision Control Protocol/Internet Protocol
Transmision Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisión fragmenta los datos en paquetes de información. Después, estos paquetes son enviados a la red, posiblemente sobre rutas diferentes. El IP es el protocolo más básico de Internet, y provee todos los servicios necesarios para el transporte de datos. Cualquier otro protocolo de Internet se basa en IP o le sirve de base.

HTTP: HyperText Transfer Protocol  o Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de la World Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el que permite el intercambio de información hipertextual (enlaces) de las páginas web. Se trata de un protocolo genérico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensión de los comandos o los métodos usados. Una de sus características principales es la independencia en la visualización y presentación de los datos, lo que permite que los sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representación de los datos.

SMTP: Transferencia de mensajes cortos o correos electrónicos.

FTPFile Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de archivos . Es un protocolo que define cómo transferir archivos de un ordenador a otro, de un servidor remoto a un servidor local o viceversa.

NAVEGADORUn navegador web o de Internet, en inglés un “browser”, es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (que es un página de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Además son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos en la Internet.
( Lamarca,María J)

Entre los navegadores más populares utilizados en la actualidad, en los PC basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estándar para Mac es el Apple Safari. Ejemplos:


-IE  o  EDGE
-SAFARI
-CHROME
-FIREFOX
-OPERA 

BUSCADOR: Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado. Los buscadores poseen enormes bases de datos que contienen información referente a páginas web. Estas bases de datos se generan por las altas de usuarios que han creado sus páginas web (esto equivaldría a poner tus datos en un libro telefónico). Ejemplos:

-GOOGLE: viene del nombre de un numero, gogol 10x10º100
-AOL
-ASK JEEVES O ASK
-BING
-YAHOO


FUENTE: http://www.hipertexto.info/documentos/internet_tegn.htm#HTTP, Lamarca,María J.(Recuperado el 29 de septiembre del 2016 )

jueves, 29 de septiembre de 2016

WEB 2.0


INTRODUCCIÓN
En este trabajo revisaremos lo que es  la Web 2.0 , como surgió , sus antecedentes, que había antes de la web 2.0,  los conceptos básicos de lo que significa la Web 2.0. Algunos principios generales que surgen con esta web, en que nos beneficia y como marco un antes y después. También veremos algunos ejemplos que entran en esta web, que nos ayudan a comprender mejor su funcionamiento. Vendrá incluido un mapa mental , para simplificar la información obtenida, así como al final una pequeña conclusión del tema y su respectiva hoja de Bibliografía, de donde se obtuvo la información para el trabajo. 

¿Qué es la Web 2.0?

La Web 2.0 o Web Social es una denominación de origen que engloba un gran número de espacios web basados en el principio de una comunidad de usuarios. Se puede entender como 2.0 "todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."- (Ribes, 2007).

Concepto de Web 2.0

El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. 


Principios generales de la Web 2.0

Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a Internet. La actividad depende cada vez más de la conexión a Internet en detrimento del uso de programas instalados en el equipo.

Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo supone la participación bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores.

Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la experiencia y aportaciones de éstos.

Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con distintos propósitos.

Gratuidad. En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.

Personalización. Los servicios y gestores CMS se pueden adaptar a las necesidades del usuario al permitir la personalización de muchas de sus opciones: activación/ocultación de gadgets, configuración del tema de presentación (separación de forma y contenidos), categorías para la clasificación de contenidos, etiquetas, etc.

Integración y conexión. Los contenidos multimedia soportados por los distintos servicios se integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente enlazables (link). Incluso algunos servicios utilizan los recursos alojados en otros (mashups).

Propagación viral. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS, agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc.

Etiquetado social. El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos, imágenes, audios, marcadores, podcasts, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos.

Iniciativa descentralizada. Las redes sociales proporcionan la posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses comunes. Y todo ello al margen de líderes o hegemonías más verticales. Cualquier persona puede tener en pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc. y también donde invitar a otros a participar.

Algunos ejemplos de iniciativas Web 2.0

BLOGS. Proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en Internet a título individual o colectivo. Es el nodo más abundante en la Web 2.0. Puede ser el escaparate que concentre en un mismo sitio distintos recursos alojados en otros servicios. Admiten una gestión colaborativa de contenidos basada en roles. La información se organiza en artículos ordenados cronológicamente, páginas, enlaces y comentarios.

WIKIS. No están tan extendidos como los blogs porque demandan mayor nivel de compromiso en la construcción de contenidos. Se puede utilizar para crear la documentación de un proyecto de forma colaborativa: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces, etc. El espacio wiki por excelencia es la enciclopedia Wikipedia (http://es.wikipedia.org/).

GESTORES CMS (Content Management System = Sistema de Gestión de Contenidos) Algunos ejemplos de CMS gratuitos son Joomla (http://www.joomlaspanish.org/) o Drupal (http://drupal.org.es/) . Se suelen utilizar para crear sitios web institucionales o corporativos. Para ello basta descargarse la aplicación y subirla a un servidor de hosting. Permiten la publicación colaborativa (roles) en línea de las noticias que afectan a una comunidad.

PLATAFORMA DE ELEARNING. Se denominan sistemas LMS (Learning Management System = Sistema de Gestión del Aprendizaje) y se utilizan para crear entornos de elearning. El profesor/a crea un curso que consiste en una agenda de contenidos y actividades que el alumno realiza siguiendo la progresión establecida. El sistema se complementa con unas herramientas de comunicación (mensajería interna y foros) y con un subsistema de seguimiento de la actividad del alumno. 

IMÁGENES. Espacios que permiten el alojamiento en línea de imágenes y luego su posterior utilización en otros servicios o recursos. Otros espacios web de valor añadido ofrecen la posibilidad de editar imágenes y añadirles efectos a partir de imágenes propias o alojadas en los repositorios anteriores.

PODCASTS: Permiten el almacenamiento y difusión de audios. Se trata de recursos que se integran en cualquier CMS o bien se enlazan directamente. Se agrupan y clasifican en categorías o por etiquetas para facilitar la búsqueda de los activos propios y ajenos.

GOOGLE MAPS. La localización geográfica de imágenes, textos, enlaces, vídeos o documentos facilita el desarrollo de contenidos en múltiples contextos. En la actualidad hay un montón de servicios que aprovechan las prestaciones de la API de Google Maps (http://maps.google.es) para ofrecer la geolocalización de sus recursos sobre uno de sus mapas.

REPOSITORIOS DE VÍDEOS. YouTube (http://www.youtube.com/) es el gran líder especializado en el alojamiento y difusión de vídeos. Se dispone de millones de documentos video gráficos sobre los temas más variados. No sólo proporciona soporte de almacenamiento sino también de difusión en streaming facilitando su correcta visualización a través de internet. Se pueden crear listas de reproducción temáticas, canales, anotaciones en los vídeos, subtítulos, etc. Existen multitud de espacios que representan una alternativa para publicar vídeos: Revver, MetaCafe, Vimeo, etc. Algunos soportan retransmisión en directo como LiveStreaming (http://www.livestream.com/).

OFIMÁTICA EN LÍNEA. En el desarrollo de proyectos puede resultar interesante por un lado la creación y publicación compartida de documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo y por otra la comunicación en tiempo real (mensajería instantánea) o diferido (emails). En este contexto, por ejemplo, Google Apps (http://www.google.com/apps/intl/es/index.html) puede ser un excelente recurso gratuito para crear y desarrollar una comunidad de trabajo.

PRESENTACIONES. Uno de los usos más extendidos es el diseño y publicación en la Web de presentaciones de diapositivas como SlideShare o SplashCast o de fotografías como photobucket.com, de documentos como Scribd.com, etc. que luego se insertan en blogs, wikis, y otros CMS, etc.
MAPA MENTAL DE WEB 2.0

miércoles, 28 de septiembre de 2016

GESTIÓN DE MEDIOS ELECTRÓNICOS

INTRODUCCIÓN


Sabemos que estamos en un mundo rodeado de nuevas y mejoradas tecnologías, conforme pasa el tiempo estas van a ir mejorando a una velocidad sorprendente, lo cual nos lleva a una adaptación inmediata. Con el surgimiento del Internet, se abrió un campo grandísimo para el trafico de la Información, donde cualquiera puede subir, bajar, modificar, compartir cualquier cosa.  Hoy en día es indispensable y casi necesario estar en contacto con los medios electrónicos, por que formar una necesidad  para nuestra vida diaria, ya sea directa o indirectamente. Entonces con todo esto ¿Estamos conscientes y adaptados para saber manejar de una manera correcta y/o adecuadas estas herramientas? 
En estas materia veremos lo importante de conocer y  saberlas utilizar correctamente , para que nos sean de gran ayuda en nuestro transcurso académico donde podamos sacar el mayor provecho a lo que el avance tecnológico nos brinda.  


martes, 27 de septiembre de 2016

IMPORTAR UN DOCUMENTO WORD A POWERPOINT




PRESENTACION CUENTO INFANTIL
"HANSEL & GRETEL"



SESIÓN 5: MICROSOFT POWERPOINT

DAR CLICK: "HISTORIA DE POWERPOINT"
DAR CLICK "CUENTO INFANTIL"
DAR CLICK "IMPORTACIÓN DE DOCUMENTO WORD A POWERPOINT"
DAR CLICK "HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD DE LA WEB 2.0"
DAR CLICK " ÉTICA EN EL MANEJO DE LAS TIC"
DAR CLICK "RECURSOS EN LINEA DE PSICOLOGÍA" 
DAR CLICK "RESUMEN DE C.B Y G.D.M.E"

Historia de PowerPoint


Cuando nos referimos a la historia de PowerPoint, en muchos sentidos nos estamos refiriendo a la historia de las presentaciones electrónicas la cual tomo un camino evolutivo y ascendente con la incursión del PowerPoint aunque PowerPoint 1.0, estuvo disponible en blanco y negro para la Apple Macintosh y para el sistema operativo DOS, tenía sólo las más básicas herramientas de dibujo, despegó rápidamente.

Después de que Microsoft saca al mercado PowerPoint 1.0 hace alianza estratégica con Genigraphics, compañía  experta en gráficos y la que le proveería sus conocimientos en esta área y de plantillas pre-diseñadas para el desarrollo de presentaciones profesionales fáciles, con el propósito de acelerar el desarrollo de PowerPoint. Y dar paso a la actualización más importante PowerPoint 2.0 lanzada en mayo de 1988.

 

PowerPoint 2.0

En mayo de 1990, Microsoft anunció la salida de PowerPoint 2.0 para Windows que incluía diversidad de características entre las que se destacan: la creación de gráficos estadísticos, la disponibilidad de tener una colección completa de clip-art, y la habilidad de poder importar texto de programas como Word.

PowerPoint 3.0

En abril de 1992, sale PowerPoint 3.0, con un cambio en su interfaz, creando un ambiente limpio para copiar y pegar componentes de Word, Excel directamente dentro de PowerPoint. Con esta versión también se podía incrustar elementos que permitían mostrar otras aplicaciones, tener la posibilidad de tener más tipos de letra, se podían copiar las características de los objetos, tener la posibilidad de rotar objetos, de incrustar sonido etc.

PowerPoint 4.0

En febrero de 1994, con nuevas características se lanza PowerPoint 4.0 para Windows, esta misma versión para mac se lanza en septiembre del mismo año.

PowerPoint 7.0

PowerPoint 95 (versión 7.0 de PowerPoint) fue introducido en agosto  de 1995 y estaba basado en un código completamente nuevo, Visual C++, que llego con más opciones de menú, soporte de Visual Basic, múltiples comandos de deshacer (undo), animaciones,  una manera más fácil de integrar sonidos y video y una interfaz más amistosa y personalizable.

PowerPoint 8.0

PowerPoint 97 (PowerPoint 8.0) se hizo disponible dentro del paquete Office 97 en enero de 1997. En esta versión, el motor de animación tomó dramáticos pasos hacia delante, permitiéndole grabar narraciones en las diapositivas. Con esta nueva versión era posible guardar las presentaciones en HTML, permitiéndoles a los usuarios poner presentaciones en la Web.

PowerPoint 98 para Mac apareció en enero de 1998 e igualó la funcionabilidad de la versión Windows. Por primera vez, la casi perfecta compatibilidad entre plataformas se hizo realidad.

PowerPoint 9.0

PowerPoint 2000 (versión 9.0) salió al mercado en marzo de 1999 para complacer al deseo creciente de poder guardar  y abrir el mismo archivo tanto en HTML como en su formato originario.

PowerPoint 10

PowerPoint XP (versión 10). Sale en 2002 y sus cambios se reducen a la cantidad de navegación que se requiere para crear una presentación. Los paneles de tareas permiten tener acceso con un solo clic a las plantillas de diseño, las combinaciones de colores, las opciones de animación, las animaciones pregrabadas y personalizadas facilitando su navegación por las distintas opciones hasta encontrar el efecto de animación que luzca mejor. Igualmente permite crear y editar organigramas y otros diagramas directamente en la diapositiva, un procedimiento mucho más rápido y menos engorroso que el que se ha usado en versiones anteriores.

PowerPoint 2003

PowerPoint 2003 no se diferenció mucho con respecto a la versión 2002/XP. Contiene la opción Empacar para CD, que facilita el quemado de presentaciones con contenido multimedia. También hay un soporte mejorado para gráficos y multimedia.

PowerPoint 2007

PowerPoint 2007, que salió al mercado en noviembre del 2006, trajo grandes cambios en la interfaz del usuario y capacidades gráficas mejoradas.
Desde entonces se han logrado muchos cambios significativos y mejoras con animaciones e integración de elementos gráficos, de audio y de video.

PowerPoint 2010

PowerPoint 2010, (PowerPoint 13.0) Salió al mercado el 12 de mayo de 2010 y trajo consigo una nueva interfaz de usuario y muy mejoradas capacidades gráficas para facilitar el trabajo. Aparece con la nueva funcionalidad de difundir una presentación de diapositivas en directo vía Web al instante.

PowerPoint 2013

PowerPoint de 2013, e incluyó nuevas librerías de animación, tratamiento de imágenes y capacidades de aceleración por hardware. También se incluyó en esta versión:

Ø Nueva vista backstage.
Ø  Creación de presentaciones en colaboración con otros compañeros.
Ø  Guardar versiones de la presentación automáticamente.
Ø  Organizar las diapositivas en secciones.
Ø  Combinar y comparar versiones.
Ø  Trabajar con archivos de presentación de "PowerPoint" separados en diferentes ventanas.
Ø  PowerPoint web Apps6 (Trabajar en la presentación desde cualquier lugar en un servidor web).
Ø  Mejoras e incorporaciones de edición de video e imágenes.
Ø  Las transiciones y animaciones tienen fichas separadas y son más fluidas.
Ø  Insertar, editar y reproducir un video en la presentación.
Nuevos diseños de imágenes gráficas SmartArt.
Ø  Transiciones de diapositivas 3D.
Ø  Copiar y Pegar los formatos animados de un objeto, ya sea texto o formas, a otro.
Ø  Agregar una captura de pantalla a una diapositiva.

También se ha lanzado al mercado la última versión 16.0, más conocida como Microsoft Office 2015 lanzada el 29 de enero de 2015, aunque esta versión salió en el tema de Microsoft Office también se espera la llegada del sucesor de Microsoft PowerPoint 2016.

PowerPoint 2016

Salió al mercado el 22 de septiembre de 2015, como parte del paquete Office 365, no tuvo gran cambio visual con respecto a su antecesor (PowerPoint 2013), el cambio más notable (visualmente) es el color de la barra de herramientas estilo color full. Se centró en "la nube" y a facilitar la colaboración en equipo trabajando varias personas en una misma presentación al mismo tiempo. Incorporó también el recuadro "Información" en donde se puede acceder más rápidamente a una función escribiendo en él una palabra de lo que se quiere hacer.

Que es PowerPoint



PowerPoint, es un sistema basado en slides o diapositivas usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas que contienen diferentes formatos como texto, dibujos, gráficos o videos. Los cuales contienen tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua. Estas diapositivas pueden obtenerse de las plantillas prediseñadas con que cuenta el programa y diseñar allí las presentaciones las cuales se reconocen por sus extensiones .ppt, .pot o .pss, siendo la primera la más usada.

lunes, 26 de septiembre de 2016

SESIÓN 4: MICROSOFT EXCEL

DAR CLICK "HISTORIA DE EXCEL"
DAR CLIK PRACTICA EXCEL "EVIDENCIA 1 VENTAS" 
DAR CLIK PRACTICA EXCEL "ENCUESTA"
DAR CLICK PRACTICA DE EXCEL "VENTA POR COMISIONES"
DAR CLICK "CATALOGO DE RECURSOS DE INFORMACIÓN"

HISTORIA DE EXCEL

Aunque durante cientos de años los contadores han trabajado con hojas de cálculo, no fue hasta la llegada de las computadoras que éstas se hicieron accesibles y funcionales para la mayoría de las personas de negocios. El popular programa de hojas de cálculo de Microsoft, Excel, ha sido por mucho tiempo la cabeza de esta tecnología, y se prevé que mantenga su dominio durante el futuro predecible. Conozcamos un poco de la historia de este popular programa. (Hudson, B.)

Precursores

Los dos más importantes programas antes de la existencia de Excel eran VisiCalc y Lotus 1-2-3. VisiCalc era el primer programa de hojas de cálculo funcional y que ganó popularidad, además de ganarse la reputación de ser tan útil que eliminó la necesidad de otras en los inicios de las PC. Fue seguido por Lotus 1-2-3, una hoja de cálculo de grandes ventas para las computadoras IBM a principios de los años 80, y es considerado uno de los programas que le dio ventaja a IBM sobre Apple para dominar el mercado.

La característica principal de Excel cuando salió al mercado bajo el entorno Windows fue la facilidad de su uso, ya que era muy intuitivo gracias a los menús desplegables y al acceso a los comandos rápidamente haciendo clic con el ratón. ( Cuesta, Yolanda 2016)

Más o menos cada dos o tres años Microsoft lanza una nueva versión de Excel al mercado

Excel 1

La primera versión de Excel fue liberada para los sistemas Macintosh en 1985. Al desarrollar este programa primero para las Macintosh, Microsoft pudo tomar ventaja de la interfaz gráfica del usuario y el ratón, disponibles únicamente en este sistema operativo. También de esta manera pudieron reforzar la reputación del programa mientras evitaban una confrontación directa con Lotus 1-2-3.

Excel 2 y 3

En 1987, Microsoft anunció el lanzamiento de Excel 2 junto con su sistema operativo Windows. Windows tomó muchas de las características de la interfaz de Macintosh, lo que le permitió a Microsoft darle a Excel 2 el refinamiento gráfico de Excel 1, tales como los menús desplegables y la interacción de poder apuntar y hacer clic con el ratón. Excel 2 y su siguiente versión, Excel 3 -salida en 1990-, experimentaron popularidad, aunque Lotus 1-2-3 seguía dominando el mercado.

Excel 4 y 5

Excel 4 fue lanzado en 1992, el mismo año en que hizo su aparición Windows 3.1. Con este lanzamiento, Excel finalmente comienza a dominar el mercado de las hojas de cálculo. Este hecho también marca la primera vez que Excel se convirtió en parte de la plataforma de programas Microsoft Office. El año siguiente una versión mejorada, llamada Excel 5, introdujo nuevas posibilidades.

 

Excel 95-2003

En 1995, Microsoft lanzó su primer gran rediseño de su sistema operativo, Windows 95. Excel también tuvo cambios importantes y una reconstrucción de marca. La nueva versión se llamó Excel 95, como todos los programas de la plataforma Office. Las siguientes versiones del programa continuaron esta marca, y vimos el lanzamiento de Excel 97, Excel 2000, Excel 2002 y Excel 2003. Cada versión tuvo mejoras respecto a sus antecesores, aunque todos mantienen el diseño original establecido con Excel 95.

Excel 2007

La más reciente versión, Excel 2007, presentó cambios importantes tanto en la interfaz -la más importante, la sustitución del tradicional menú desplegable por una serie de cintas y pestañas- así como en su funcionalidad. Fue lanzado en conjunto con el sistema operativo Windows Vista e incluía muchos de los elementos visuales de éste.

Características Especiales


Entre las características principales que han hecho a Excel líder en el campo de las hojas de cálculo están las siguientes:

Ø  Posibilidad de realizar cambios en los formatos de las celdas, en el tipo de fuente, tamaño, etc.
Ø  Actualización de los cálculos automática.
Ø  Resolución grafica y facilidad de realización de las mismas.
Ø  Funciones de base de datos: Filtrar, Ordenar, Subtotales,…
Ø  Combinación con otros programas Office: Por ejemplo cortar y pegar o combinar correspondencia.
Ø  Incorporación del lenguaje de programación VBA, que permite automatizar tareas repetitivas, mediante la creación de las denominadas Macros, en Excel y así lograr una mayor eficiencia en el trabajo. (Hudson, B. )


Hoy por hoy Excel continua siendo el líder del mercado, si bien de un tiempo a esta parte han aparecido nuevas alternativas, las hojas de calculo on line y gratis, como la ofrecida en Google Drive cuya aceptación y uso cada vez es mayor. Las prestaciones no son tantas ni tan buenas como las de Excel, si bien es muy útil y cubre suficientemente las necesidades de un usuario de hojas electrónicas de nivel medio.

SESIÓN 3: MICROSOFT WORD

DAR CLICK SESIÓN 3: MICROSOFT WORD
DAR CLICK DOCUMENTO WORD 1 "RAMAS DE LA PSICOLOGÍA" 
Microsoft Word (en ocasiones, simplemente 'Word') es un software que permite la creación, edición, y almacenamiento  de documentos en equipos informáticos.

Reseña Histórica del surgimiento de Microsoft Word


Fue inicialmente desarrollado por Richard Brodie bajo el nombre de Multi-Tool Word para el ordenador de IBM, bajo el sistema operativo DOS en el año 1983. Luego se crearon versiones para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989. Esta última versión es la más difundida en la actualidad.
La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simonyi y Richard Brodie, dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Estos programadores habían trabajado en Xerox Bravo, que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG(“What You See Is What You Get”); es decir el usuario podía ver anticipadamente, en pantalla, el formato final que aparecería en el impreso del documento. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS; en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales.

La primera versión de Word para Windows salió en el año 1989, que si bien en un entorno gráfico resultó bastante más fácil de operar, tampoco permitió que las ventas se incrementaran notablemente. Cuando se lanzó al mercado Windows 3.0, en 1990, se produjo el real despegue. A Word 1.0 le sucedieron Word 2.0 en 1991, Word 6.0 en 1993. El posterior salto en los números de versión se introdujo a fin de que coincidiera con la numeración del versionado de Windows, tal como fue Word 95 y Word 97. Con la salida del Windows 2000 (1999) también surgió la versión homóloga de Word. La versión Word 2002 emergió en la misma época que el sistema Microsoft Office XP, en el año 2001; un año después le siguió la versión Microsoft Office 2003 conjuntamente con Microsoft Windows Xp Profesional 2002. La más reciente lanzada al mercado es Microsoft Office 2007, en 2006, mismo año en el que salió el sistema Microsoft Windows Vista.

Características de Microsoft Word

-El procesador WORD optimiza la captura, formato e impresión del documento. Entre sus características más evidentes está: no necesitamos dar interlínea al final del reglón o poner guiones para separar palabras al final de la línea, el programa automáticamente hace la distribución del texto y el cambio de línea, es decir, sólo al término de cada párrafo se introducen espacios, estos pueden verse al realizarse una presentación de la pantalla, con códigos ocultos.
-Word cuenta con distintas plantillas estándares para la creación de documentos comerciales, incluyendo cartas, memorandos y varios tipos de boletines informativos. Usted puede crear personalmente sus propias plantillas si ninguna de las que incluye Word se adecuan a sus necesidades y guardarlas para futuros documentos.    
-Cuenta con gráficos e imágenes, enriqueciendo las presentaciones y documentos. Para ello Word dispone de numerosas imágenes prediseñadas para utilizar a nuestro antojo. Ofrece numerosas herramientas de diseño que facilitarán sobremanera la creación y modificación de estas imágenes.   
-Revisión de Ortografía.
-Edición de texto: negritas, subrayado, itálicas y tachado.
-Características de pagina, sangrías, párrafos y justificación.
HERRAMIENTAS DE WORD, DIAGRAMAS INTELIGENTES



CONCLUSIÓN

Como vimos en esta sesion, el programa de Microsoft Word, desde sus inicios a presentado notables avances en su estructura tanto interna como de diseño, que nos a facilitado la manera en que redactamos textos. Lo cual nos dice que conforme pasaron los años, los  creadores de este programa fueron adaptandose a las necesidades del usuario, siendo así que realizaron una versión compatible para otro tipo de SO, diferente a la de ellos (Mac 1985). Agregando herramientas indispensables para realizar un trabajo completo, desde herramientas para editar, crear, e inclusive herramientas multimedia, como gráficos e imágenes. Sin duda hoy sabemos que es  el programa lider en la elaboracion de documentos. Gracias a las grandes opciones que tenemos para crear un documento de texto, word nos facilita que realicemos un trabajo muy basto o de gran cantidad de información,  de una manera rápida, sencilla y organizada.

domingo, 25 de septiembre de 2016

SESIÓN 2: SISTEMAS OPERATIVOS


SISTEMA OPERATIVO

El sistema operativo (SO) es el soporte lógico imprescindible para convertir el soporte físico de un computador en una maquina utilizable por el usuario. Conforme los sistemas informáticos se vuelven mas sofisticados es cada vez mas evidente la poca utilidad del soporte físico por si solo, a pesar de sus grandes prestaciones, para ofrecer servicios efectivos a los usuarios. Por este motivo, uno de los aspectos fundamentales de un sistema operativo es el de las operaciones que realiza y las que permite realizar al usuario. Es un conjunto de programas que se inician al arrancar el ordenador. (Martínez, Pablo, Cabello, Manuel, Diaz, Juan, 1997)

Conceptos de sistema operativo:
1.     Podemos definir al SO como un programa que facilita el uso del soporte físico. Esta definición pone de manifiesto que el SO no es nada mas que un programa bastante complejo, que presenta las siguientes características:
Ø  El SO suele estar escrito en un lenguaje de alto nivel. (La tendencia actual es utilizar C como lenguaje de programación de sistemas.)
Ø  El SO debe estar diseñado de forma que sea fácil de comprender, de sencilla utilización y cuya modificación ha de ser posible y fácil para una continua actualización.
Ø  Como todo programa complejo, el SO puede no ser fiable o estar basado en suposiciones erróneas.
2.     El SO puede definirse como un intermediario entre los programas de aplicación y el soporte físico. El SO se interpone entre el usuario y el soporte físico, de manera que el usuario no precisa conocer los detalles de funcionamiento del soporte físico, los de los dispositivos de almacenamiento y los de los dispositivos de E/S. Cualquier operación que el usuario quiera realizar , debe realizarla a través de los servicios del SO, lo que le permite una manera rápida de ejecutar las acciones.
3.     El SO crea una maquina virtual mas eficiente, fiable y fácil de utilizar que la maquina desnuda.

Funciones De Un Sistema Operativo

GESTION DE PROCESOS: Un proceso es un programa que esta en ejecución. Cada vez que se manda ejecutar un programa se crearía un proceso. El SO debe realizar una gestión adecuada de los recursos del sistema para la correcta ejecución de los procesos.

GESTION DE MEMORIA: La administración de memoria se refiere a los distintos métodos y operaciones que se encargan de obtener la máxima utilidad de la memoria, organizando los procesos y programas que se ejecutan de manera tal que se aproveche de la mejor manera posible el espacio disponible.

GESTION DE ENTRADA/SALIDA: Conjunto de rutinas y datos necesarios para gestionar los distintos tipos de hardware,  permite controlar el acceso de los programas , para su utilización.

GESTION DE ARCHIVOS: La memoria que maneja el sistema operativo tiene limitaciones importantes, dos de ellas son la escasa cantidad de información que se puede almacenar en un espacio de direcciones y la otra la volatilidad de los datos. Almacenar la información en dispositivos de almacenamiento no volátiles como son los discos duros, discos ópticos, cintas, etc., es una de esas funciones. 

GESTION DE SEGURIDAD: El SO se debe encargar de controlar el acceso de los procesos o usuarios a los recursos del sistema.

Componentes De Un Sistema Operativo

EL NUCLEO (Kernel): El Kernel del sistema operativo es la base fundamental del mismo, es el encargado de toda la comunicación entre el hardware y el software, así como de la administración del mismo.  Se trata del corazón de todo sistema operativo, del código cuyo propósito es poner a disposición del resto del sistema y aplicaciones los recursos hardware de la maquina, así cono su gestión y administración. El kernel también tiene entre sus funciones el control de ejecución de los diferentes programas en memoria. Aproximadamente el 80% del código kernel esta escrito en C, y el resto en código nativo del procesador en el que se instalara. (Rodríguez, Luis 2006)

INTERPRETE DE COMANDOS O SHELL:  Proporciona una interfaz de comandos entre el usuario y el núcleo (kernel) del sistema. El usuario introduce comandos que son tomados por el Shell y enviados al kernel para que los procese. La diversidad de comando es amplia, y pueden realizarse operaciones en las que se puede acceder a archivos, dispositivos externos, memorias, etc. Admite incluso un cierto grado de programación mediante los denominados “scripts” que contribuyen a automatizar tareas o a enlazar procesos entre si. (Rodríguez, Luis 2006) 

SISTEMA DE ARCHIVOS:  Estructura jerárquica que organiza y almacena los datos de una computadora y que permite localizar cualquier fichero de manera fácil y rápida. (Rodríguez, Luis 2006) 

Tipos De Sistemas Operativos


Considerando el numero de usuarios que pueden ser atendidos simultáneamente , el número de tareas o programas que se pueden ejecutar al mismo tiempo, el numero de procesadores soportados y el tiempo de respuesta, los sistemas operativos se pueden clasificar en :

SISTEMAS MONOPROGRAMADOS: Este tipo de SO se caracterizan por permitir la ejecución de un solo programa cada vez, por lo que no concederá la ejecución de otro hasta que no finaliza el anterior. El programa que se desea poner en ejecución es cargado en memoria y permanece en ella hasta que finaliza, adueñándose de la totalidad de los recursos del sistema, ya que en este tipo de SO no se permite que un segundo proceso participe de los mismos. (Ramos, María 2010)

SISTEMAS MULTIPROGRAMADOS: También reciben el nombre de sistemas multitareas, y se caracteriza básicamente por ser sistemas que aprovechan los tiempo de inactividad o tiempos muertos de la CPU para permitir la ejecución de varios programas simultáneamente, rentabilizando así la utilización y el trabajo del procesador. El proceso es sencillo, se cargan en memoria varios programas y se dividen el tiempo de proceso que la CPU dedicara a cada uno, lo que permite la ejecución alternativa o simultanea de todos ellos. Esto es lo que se denomina concurrencia de procesos. (Ramos, María 2010)

SISTEMAS MULTIPROCESO: Los SO capaces de funcionar bajo ordenadores cuya arquitectura soporta dos procesadores reciben el nombre de sistemas multiproceso. Los ordenadores capaces de soportar este tipo de arquitectura , dotan al sistema de mayor velocidad de proceso y seguridad, ya que garantizan en todo momento el continuo funcionamiento del ordenador en caso de fallo o malfuncionamiento de cualquiera de los procesadores. Esta disposición recibe el nombre de proceso paralelo. (Ramos, María 2010)
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO: Es lo que se conoce como multiprogramación interactiva, es decir, que permite la ejecución simultanea de varios programas junto con la interactividad del usuario, pudiendo este realizar peticiones al sistema que serán atendidas inmediatamente.  En este tipo de sistemas, los usuarios cada vez que se conectan al ordenador abren una sesión (que es el periodo de tiempo transcurrido desde que el usuario se conecta hasta que se despide) que crea un proceso capaz de atender a ese usuario facilitándole la comunicación con el SO. (Ramos, María 2010)

SISTEMA DE TIEMPO REAL: El tiempo de respuesta es el periodo de tiempo transcurrido desde que se realiza una petición o solicitud al sistema hasta que este responde. Si este periodo de tiempo de respuesta es muy breve (entre 1 milisegundo y 1 minuto), hablamos de tiempo real. Estos sistemas también son considerados sistemas multiprogramados e interactivos, caracterizados por su rápida reacción y por manejar información que debe ser continuamente actualizada según los cambios producidos en tiempo real, por lo que requieren grandes restricciones en el tiempo de respuesta. Son muy utilizados en grandes sistemas capaces de enlazar, en tiempo real, puntos muy distantes. (Ramos, María 2010)

SISTEMAS MONOUSUARIO: Son sistemas muy simples que solo permiten el acceso a un usuario cada vez, por lo que no se requiere ningún tipo de restricción o control en la gestión de los usuarios conectados. Este tipo de sistemas pueden basarse tanto en la monoprogramacion como en la multiprogramación y suelen ser principalmente ordenadores personales. (Ramos, María 2010)

SISTEMAS MULTIUSUARIO: Son sistemas que a su vez se basan en sistemas multiprogramados, permitiendo el acceso de varios usuarios simultáneamente. Los usuarios tiene la posibilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo, lo que permite elevar al máximo el rendimiento del procesador. (Ramos, María 2010)

Ejemplos De Sistemas Operativos


  • Slackware Linux: es una distribución del popular sistema operativo GNU/Linux. De las distribuciones de Linux que siguen en actualización y desarrollo, Slackware es la más antigua. Su versión actual es la versión 14.2, liberada el primero de julio de 2016. Contiene un programa de instalación sencillo de utilizar, aunque está basado en texto, a diferencia de otros entornos de instalación basados en ambientes gráficos. También cuenta con extensa documentación en inglés y un sistema de gestión de paquetes basado en menús. Lo que diferencia a Slackware Linux de otras distribuciones Linux es que la misma se asemeja en alto grado a los sistemas operativos Unix.
  • Debian: es un sistema operativo (S.O.) libre, para su computadora. El sistema operativo es el conjunto de programas básicos y utilidades que hacen que funcione su computadora. Debian ofrece más que un S.O. puro; viene con 43000 paquetes, programas precompilados distribuidos en un formato que hace más fácil la instalación en su computadora.
  •  RedHat: es famoso en todo el mundo por los diferentes esfuerzos orientados a apoyar el movimiento del software libre. No sólo trabajan en el desarrollo de una de las distribuciones más populares de Linux, sino también en la comercialización de diferentes productos y servicios basados en software de código abierto.
  • Knoppix: es una distribución de GNU/Linux creada por Klaus Knopper. Está basada en Debian y actualmente por defecto utiliza LXDE como entorno de escritorio, aunque en el menú de arranque se puede especificar otro tipo de interfaz gráfica a usar (Gnome, IceWM,...).
  • MEPIS Linux: es una distribución Linux basada en Debian, creada por Warren Woodford. Puede ser instalada en un disco duro o utilizarse como un LiveCD. Es fácil de usar (amistosa para el usuario) e incluye las últimas versiones de KDE, OpenOffice.org y otros paquetes conocidos.
  • Fedora: es una distribución Linux para propósitos generales basada en RPM, que se caracteriza por ser un sistema estable, la cual es mantenida gracias a una comunidad internacional de ingenieros, diseñadores gráficos y usuarios que informan de fallos y prueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo y la promoción de Red Hat.
  • CentOS: es un sistema operativo de código abierto, basado en la distribución Red Hat Enterprise Linux, operándose de manera similar, y cuyo objetivo es ofrecer al usuario un software de "clase empresarial" gratuito. Se define como robusto, estable y fácil de instalar y utilizar.
  • Ubuntu: es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás. Está orientado al usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia del usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.

Algunas De Las Distribuciones Del Kernell Gnu/Linux

GNU: Es un movimiento iniciado en 1983 por Richard Stallman (un gurú de la computación del Instituto Tecnológico de Massachusetts, Estados Unidos) cuyo objetivo es crear un sistema operativo completo basado en el paradigma de las fuentes abiertas, en especifico en el de software libre. Esta conformado por cientos de desarrolladores de software alrededor del mundo. Surge como reacción a las políticas de uso restrictivas que las casas de software aplicaban sobre sus productos. Con el paso del tiempo varios desarrolladores de software alrededor del planeta adoptaron la filosofía de este movimiento y comienzan a escribir una gran cantidad de programas de calidad. (Bermúdez, I, A 2007)

LINUX: Por otro lado, en 1991, Linux Torvalds (un estudiante de sistemas de la Universidad de Helsinki, Finlandia) publica el código fuente preliminar del núcleo de Linux. Muchos programadores comenzaron a contribuir con el, aportando piezas de códigos con nuevas funciones y mejoras para el sistema. Ya para 1994 aparece la primera versión estable del núcleo. Se puede decir entonces que de la dupla GNU/Linux se considera como “un sistema operativo para computadores que facilitan su uso y operación”.(Bermúdez, I, A 2007)

Aplicaciones:


 El conjunto de programas que buscan mejor y hacer mas fácil las instalaciones y mantenimiento de un sistema Linux, junto con el núcleo y las aplicaciones de GNU fue denominado como distribución. Las distribuciones se deferencia entre si según como hayan sido construidas las aplicaciones, sus métodos de administración y manejo del sistema. Cada una de ellas puede tener una enorme variedad de aplicaciones, entre ellos, entornos gráficos, navegadores web, gestores de correo, clientes de mensajería instantánea; por nombrar algunos tipos de aplicaciones. 



LÍNEA DEL TIEMPO DE LA EVOLUCION DEL SISTEMA OPERATIVO 
MICROSOFT WINDOWS 
CONCLUSIÓN

En esta sesión vimos lo que era un sistema operativo, que era indispensable para que podamos interactuar con la computadora, sirve de apoyo para que podamos utilizarla de una manera mas practica y sencilla, va hacer nuestro intermediario para podER manejarla.
Vimos los diferentes tipos de SO y como según la funcionalidad para la que vallamos a utilizar nuestra computadora va a ver un tipo de sistema operativo.
También vimos las funciones que cumple el SO y que independientemente de los tipos y variantes que puedan existir todos cumplen con los básicos que serian la administración de la distribución del procesador, entre los distintos programas, la gestión de la memoria y como almacena los diferentes archivos; como controla el acceso de los diferentes dispositivos de E/S,    la ejecución de aplicaciones, la seguridad de nuestro equipo, y la gestión de archivos .

Todo esto nos lleva a que atreves del tiempo se valla incrementando la cantidad de sistemas operativos que existen hoy en día. A través de la globalización sabemos que podemos tener acceso a un sin fin de información en internet, y envista que cada vez existen mas necesidades de este uso, es como surgen estos sistemas operativos, para según la función o el uso que le vallas a dar a tu computadora, te adaptes mejor al que mas cumpla con tus necesidades.


Sin los sistemas operativos , no podríamos manejar de manera fácil y sencilla nuestra computadora, porque necesitaríamos de conocimientos muy complejos y avanzados para maniobrar y realizar tareas que hoy en día son básicas e indispensables.

BIBLIOGRAFÍA



Corrales, J. y. (2007). Auxiliar de Informática . ESPAÑA: MAD, S.L.

Bermúdez, I. A. (2007). "Debian GNU/Linux para el usuario final" . ICCO C.A .

Martinez, P. R. (1997). Sistemas Operativos, teoría y practica. Madrid, España: Diaz de Santos S.A.

Morera, J. M. (2002). "Conceptos de Sistemas Operativos". España: Amabar, S.L.

Ramos, M. .. (2010). "SISTEMAS OPERATIVOS MONOPUESTOS" (1er. edicion ed.). Madrid, España: Paraninfo S.A.

Rodriguez, L. (2006). Ampliar, configurar y reparar su PC. (M. S.A., Ed.) Barcelona, España.