viernes, 23 de septiembre de 2016

COMPUTACIÓN BÁSICA

¿Qué es una Computadora? 

INTRODUCCIÓN

En este trabajo veremos la definición de que es una computadora, como surgió, los antecedentes de aparatos que sirvieron de base para lo que hoy en día consideramos una computadora. Los diferentes tipos de computadoras, una pequeña cronología del avance de las mismas. Veremos también las partes de un sistema de computo, como esta formado este sistema y por que es importante conocerlo. Que es Hardware y su importancia, que es Software y su clasificación. Al igual que vendrán incluidos los trabajos en equipo realizados en la clase, relacionados a los temas vistos en el salón, pasados a computadora. También todas las actividades de fin de sesión. Y una respectiva conclusión de lo visto en esta sesión, y una apartado donde venga la bibliografía de donde me apoye para sacar la información.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

En Importancia de la computadora, Devon Macray (2010) indica  que: “Una computadora es un sistema electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa (aplicación). Una computadora u ordenador es un dispositivo electrónico compuesto principalmente de un procesador, una memoria y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Por otro lado se dice que una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar la información a partir de un grupo de instrucciones denominado (programa)”.
Devon Macray (2010). Menciona las principales funciones que tiene la computadora:

1. Acepta información: A través de algún medio en donde ingresar datos, por ejemplo: scanner, teclado, mouse, etc.
2.  Procesa Datos: En algún programa o aplicación.
3.  Produce una salida: En algún medio de salida de datos, por ejemplo: impresora, pantalla, etc.
4. Almacena resultados: En alguna unidad especializada para ello, ejemplo: disco duro, CD-ROM, etc.
Estas cuatro funciones comunes a todo sistema, hacen que esta maquina facilite la vida a tal modo que muchas de las funciones que antes eran casi imposibles y hasta aburrida ahora resulten sencillas.



TIPOS DE COMPUTADORAS


Las computadoras pueden clasificarse en dos tipos: analógicas o digitales:

Ø  Una computadora analógica mide de manera continua y sin pasos. Dos ejemplos de dispositivos analógicos son un reloj de pared con manecillas para indicar los minutos y las horas, y el velocímetro de un automóvil mediante engranes. Por lo general, estas computadoras se utilizan para la resolución de problemas matemáticos, este tipo de computadoras, miden propiedades físicas continuas, se usan con frecuencia para supervisar y controlar equipos electrónicos, hidráulicos o mecánicos.  

Son las computadoras más rápidas. Todas las computadoras son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen más rápidas.
La programación en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas.
Son máquinas de propósitos específicos.
Dan respuestas aproximadas, ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad.
Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc.

Ø  Las computadoras digitales, cuentan con dígitos, a partir de uno a dos, a tres y así sucesivamente, en pasos distintos. Se usan con mayor amplitud por que son mas flexibles y pueden realizar una variedad mas grande de trabajos. Estas computadoras  tienen aplicaciones extensas en negocios y finanzas, ingeniería, control numérico, gráficos de computadora.

Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.
Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.
Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres.
Estas computadoras son las más utilizadas. En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, científico y educativo.

CRONOLOGÍA DE LA EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS 

 La historia de la computadora empieza 5000 años A.C. con el Abaco el cual se cree que surgió en Asia menor, se utiliza actualmente y se utilizo originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Le siguió la Calculadora de Pascal (1642), Blaise Pascal fuel inventor de esta maquina de sumas para ayudar a su padre a calcular impuestos. Luego siguieron otros artefactos que fueron dando comienzo a la computadora actual entre los cuales los mas destacados son: Maquina de multiplicar de Leibniz (1694), Maquina diferencial de Babbage (1822), solo efectuaba sumas y restas, el inventor fue Charles Babbage y el propósito especifico eran tablas de navegación, Maquina analítica de Charles Babbage (1834), primer computador digital de la historia, establece la estructura del computador moderno, no llego a ser operativa por problemas tecnológicos, Maquina Z1 de Konrad Zuse (1930), Mark I Howard Aiken (1944), IAS (1946 y completada en 1952), IBM 701, 704, 709 (1953), Invención del transistor (1956), IBM 7090 y 7094 (1962), Motorola 6800 (1975), Apple (1976) y Apple II (1977), Intel 8086/8088 (1978). La historia de las computadoras se encuentra clasificada por generaciones las cuales son:

Ø  Generación Cero (1962-1945)
Ø  Primera Generación: Los Tubos de Vacío (1945-1955)
Ø  Segunda Generación: Los Transistores (1955-1965)
Ø  Tercera Generación: Los Circuitos Integrados (1965-1970)
Ø  Cuarta Generación: Microprocesadores (1971-1989)
Ø  Quinta Generación: Inteligencia Artificial (1990-actualidad)

DESCRIPCIÓN POR GENERACIONES

 Ø  PRIMERA GENERACIÓN, Tecnología Electromecánica: Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en un código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tabor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras de bulbos eran mucho mas grandes y generaban mas calor que los modelos contemporáneos , llegando alcanzar hasta los 50C. (Ing. Rodríguez 2004)


Ø  SEGUNDA GENERACIÓN, Tecnología de Transistores: El inventor del transistor, hizo posible una nueva generación de computadoras, mas rápidas, mas pequeñas y con menores necesidades de ventilación y energía. Sin embargo, su costo seguía siendo un factor significativo del presupuesto de una compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. (Ing. Rodríguez 2004)

Ø  TERCERA GENERACIÓN, Tecnología de Circuitos Integrados: Las computadoras de la tercera generación surgieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocaron miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron mas pequeñas, mas rápidas, despedían menos calor y eran energéticamente mas eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas a la vez. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas y estandarizar sus modelos.  (Ing. Rodríguez 2004)










Ø  CUARTA GENERACIÓN, Tecnología de Microprocesador: Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: El remplazo de las memorias con núcleos magnéticos por las de chips de silicio; y, la colocación de muchos mas componentes en un chip producto de la miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del chip microprocesador, hizo posible la creación de las computadoras personales.  (Ing. Rodríguez 2004)

Ø  QUINTA GENERACIÓN, Tecnología artificial, desarrollo del software: En la quinta generación se suceden muchas mejoras a los avances vistos hasta el momento. Estas mejoras se producen a mucha velocidad gracias a las evoluciones en la microelectrónica. Los costes de hardware siguen reduciéndose a la vez que aumentan cada vez mas las prestaciones ofrecidas por las compañías informáticas. Como características fundamentales se pueden destacar que son computadoras que utilizan la inteligencia artificial. En este caso, se hace uso del lenguaje de programación muy similares al lenguaje natural. Se utilizan entornos multimedia, es decir un mismo ordenador puede integrar datos, imágenes y voz. Además se producen mejoras en internet, ya sea en sus servicios como en la velocidad.



BIBLIOGRAFÍA

"COMPUTADORAS ANALOGICAS Y DIGITALES". (Recuperado 12 de Septiembre del 2016). "RINCON DEL VAGO". Obtenido de html.rincondelvago.com/computadoras-analogicas-y-digitales.html
Ing.Rodriguez, S. (2004). "Introduccion a la informatica" . guia instruccional, Universidad Nacional Abierta , Diseño Academico.
Marroquin, N. (2010). "Tras los pasos de un Hacker". Quito, Ecuador: CreateSpace Independent.
Sanchez, G. (2013). "Uso de la tecnologia en el aula". PALIBRO.
Villar, A. M. (2006). "introduccion a la informatica y al uso y manejo de aplicaciones comerciales". IdeasPropias.

 















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